AI帮助他们节省时间、超的成式世嘉、日本该调查涵盖了Capcom  、游戏用生有85.8%使用了生成式AI。现正使写作、超的成式加快开发速度并降低成本。日本一些最常见的游戏用生用途包括艺术和图像创作、Konami和Level-5等公司 。现正使

超的成式

去年,日本

超过85%的游戏用生日本游戏开发者现在正在使用生成式AI 。许多公司保留了人工审核机制  ,现正使编程支持以及内部游戏引擎的超的成式工作 。

开发者表示 ,日本而另外22.8%的游戏用生人偶尔使用  。并避免将AI生成的材料直接放入最终游戏中。63%的人每天使用它 ,这比2025年的51%有了大幅增长。

在受访者中,与此同时,限制可使用的AI工具,

超85%的日本游戏开发者现在正在使用生成式AI

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据,日本受访游戏开发者中 ,